5 EASY FACTS ABOUT เกลียวเร่ง DESCRIBED

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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

「いろんな体験をしよう②」は、ものの見方の解像度の話を説明しています。ゲームづくりは、”面白さ”を綿密に積み重ねていくことが必要です。このため、インプットのきめ細かさが重要です。

この本を読むと、ゲームデザインという世界の奥深さや可能性に気づくことができるかもしれません。

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- ゲームの基本構造やゲームデザインの理論を理解することが必須です。プレイヤーの心理やゲームバランスなどの知識を身につけることで、より良いゲームをデザインすることができます。

ゲーム開発では欠かせない文書ですが、初心者にはちょっと難しく感じるかもしれません。

そのためには、ユーザーのニーズやマーケットの動向を理解しておくことが重要なんです。

たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。

次におすすめなのが、この「プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》」です。

この「ゲーム屋が教える!売れるゲーム企画書の書き方」は、まさにその悩みを解決してくれる一冊。

著者の瀬古英司さんは、長年ゲーム業界で活躍してきたベテランプランナー。

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また、この本では技術的な側面だけでなく、ビジネスモデルの変化や、ユーザーの嗜好の変化なども詳しく解説されています。

ゲーム作りには「世の中の楽しいことをどれだけ知っているか」が重要です。今のうちから色々なことを経験して、興味の引き出しを増やしておくと、いずれきっと役立ちますよ!

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